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Dieses Thema hat 6 Antworten
und wurde 229 mal aufgerufen
 Inuoth
Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

03.01.2008 23:57
Berufe auf Inuoth antworten

Jäger:
Ein Jäger, entweder des alten Pfades, oder des neuen Pfades.

Magier:
Ein Magier der Minengilde.

Seemann:
Ein Seemann, von einem der zahllosen Wolkenschiffe.
Andere Schiffsberufe.

Eingeborener:
Ein Eingeborener aus den Luftholzwäldern.
Stammesjäger, Schamane, Geisterrufer, Musiker.

Priester:
Ein Priester Eion Lysneths.

Sportler:
Ein Adept, der eine Sportlerausbildung hat.

Diverse Handwerksberufe:
Kanonenbauer, Schiffszimmerman, Maler.

Spezielle:
Forscher des Imperiums, Soldat des Imperiums, Pirat, Andere Berufe von Aerinoth.

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Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

03.01.2008 23:59
#2 Die Minenmagier antworten
Allgemeine Talente und Wissen.
Talente mit einem * sind Pflichttalente. Hier müssen die Magier entsprechend ihrem Beruf Punkte haben.
Fragezeichen bedeuten mögliche Spezialisierungen.


Geschichte: (Inuoth)
(Magie)
(Minengilde)*

Sagen & Legenden:
(Minengilde)

Magie: * Feuer
Wasser
Luft
Erde
Navigation

Geographie: (Inuoth)

Wolkenfischen:

Wolkenschiff segeln:

Kochen:

Arcane Wissenschaft:*

Wolkenball:

Es sind auch andere Talente möglich, bedürfen aber der Zustimmung des Meisters.



Die Minenmagier, einzelne Bereiche:

1.Die Minenmagier

Eigenschaffstboni/mali:
STR-1, INT+1, WIS+1

Talente:

Alchemie:
 Metallurgie*

Erzabbau: (Inuoth)

Magie: Feuer
 Metallurgie

Schmieden:*


2. Die Kampfmagier

Eigenschaffstboni/mali:
INT+1, WIS+1

Talente:

Aufmerksamkeit:

Erste Hilfe:*

Nahkampf: (Säbel)

Selbstbeherrschung:*

Magie: Element
-> Kampfzauber



3. Die Navigatoren

Eigenschaffstboni/mali:
STR-1, INT+1, WIS+1

Talente:

Navigation: (Inuoth)*

Arcane Wissenschaft:
 Kompass herstellen

Wolkenschiff lenken:



4. Die Bibliotheksmagier

Eigenschaffstboni/mali:
STR-1, CON-1, INT+1, WIS+2

Talente:

Sprachen: (Altes Alasch)*
(Altes Elfisch)

Andere Welten:

Geschichte: (Das Imperium)
(Die Jägergesellschaft)



Sagen & Legenden:
(Inuoth)
(Andere Welten)

Arcane Wissenschaft:
 Erschaffung von Luftentfeuchtern*

Geographie: (die Alaschwelten)
(Die große Bibliothek)

Restauration:
 alte Bücher*

Andere Wissensfertigkeiten.

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Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

04.01.2008 00:48
#3 Die Jäger antworten
Die Jäger des alten Pfades.

Allgemeine Talente und Wissensfertigkeiten:

Geschichte: (Inuoth)
(Jägergesellschaft)

Sagen & Legenden:
(Jägergesellschaft)*

Kochen:

Wolkenball:


Es sind auch andere Talente möglich, bedürfen aber der Zustimmung des Meisters.


1.Der Dunkeljagdclan

Eigenschafstboni/mali:
WIS-1, STR+1,DEX+2,CON+1

Talente:

Aufmerksamkeit:*

Erste Hilfe:

Selbstbeherrschung:*

Wolkenfischen:

Wolkenschiff segeln:

Nahkampf: (Nahkampfwaffe der Wahl)*
(Auch zweite Waffenwahl möglich)
(Unbewaffneter Nahkampf)


Fernkampf: (Wurfwaffe der Wahl)

Schwerkraftkontrolle:
(Selbst)*

Geschichte: (Dunkeljagdclan)

Sagen & Legenden:
(Dunkeljagdclan)

Tierkunde: (Inuoth)
2. Der Wolkensturzclan

Eigenschafstboni/mali:
INT+1, DEX+1

Talente:

Wolkenfischen:*

Wolkenschiff segeln:

Wolkenschiff lenken:

Wolkenschiff bauen:

Feuerwaffen bauen/reparieren:
(Schießpulver)*

Feuerwaffen: (Schießpulver)*

Nahkampf: (Passende Waffe der Wahl)

Geschichte: (Wolkensturzclan)

Sagen & Legenden:
(Wolkensturzclan)


3. Der Schattensprungclan

Eigenschafstboni/mali:
DEX+2,CON+1

Talente:

Klettern:

Erste Hilfe:

Aufmerksamkeit:*

Selbstbeherrschung:*

Nahkampf: (Passende Nahkampfwaffe)
(Unbewaffneter Nahkampf)

Fernkampf: (Bogen)
(Passende Wurfwaffe)

Schleichen:

Verstecken: (Dschungel)

Geistersprache:
(Inuoth)

Geisterrufen: Geist des Waldes
Geist des Tieres
Geist des Feuers
Geist des Wassers
Geist der Luft
Geist der Erde

Schwerkraftkontrolle:
(selbst)

Geschichte: (Schattensprungclan)
(Luftholzwälder)

Sagen & Legenden:
(Schattensprungclan)
(Luftholzwälder)
(Geisterwelt)



4. Der Sturmbannclan
Eigenschafstboni/mali:
INT+1, WIS+1,


Wolkenfischen:

Wolkenschiff segeln:

Wolkenschiff lenken:

Navigation: (Inuoth)

Magie: Feuer
Erde
Wasser
Luft*
Navigation*

Arcane Wissenschaft:

Meteorologie: (Inuoth)*

Geschichte: (Sturmbannclan)
(Magie)

Sagen & Legenden:
(Sturmbannclan)
(Magie)

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Patric Offline

Alchemist sein, oder nicht sein, das ist hier die Frage!


Beiträge: 235

06.07.2008 04:00
#4 RE: Die Jäger antworten
Wann werden in etwa die anderen berufetemplates kommen?

-----------------------------------------------
"Das wächst wieder nach!!!"

Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

07.07.2008 15:44
#5 Die Transportgilde antworten

Transportgilde Akademie Talentliste.

Grundwerte: DEX+1, INT+1


Grundtalente, haben alle Akademiker:

Sprache: Alasch (Akzent, je nach Herkunftsort)

Meteorologie: Inuoth

Geographie: Inuoth

Schwerkraftkontrolle: Selbst, nähere Umgebung, Schwerkraft spüren

Geschichte: Inuoth, Adepten, Wolkenball, Transportgilde,

Sagen: Wolkenschiffe, Adepten

Modernes Wissen: Rechnungswesen, Mathematik, Logistik

Wolkenball:

Tanzen:

Erste Hilfe:


Minengilden Akademie:

Geschichte: Minengilde, Imperium

Sagen: Minengilde

Etikette: Inuoth, gehobene Gesellschaft

Nahkampf: Degen, Pfad des Adepten

Fernkampf: Schiesspulverwaffen


Jägergesellschaft Akademie:

Geschichte: Dunkeljagdclan, Wolkensturzclan, Jägergesellschaft

Sagen: Wolkensturzclan, Jägergesellschaft

Nahkampf: Säbel, Pfad des Adepten

Fernkampf: Armbrust, Bogen, Schiesspulverwaffen

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bluenemo Offline

Plan B


Beiträge: 179

08.07.2008 17:42
#6 RE: Die Transportgilde antworten

du hast das wichtigste bei den Magiern vergessen:
Magierdummschwätz

Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

08.07.2008 19:48
#7 RE: Die Transportgilde antworten

Ich hab das zeug vor unzeiten gepostet, das sollte ich eigentlich mal updaten, hatte aber bisher noch keine lust.

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