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Dieses Thema hat 13 Antworten
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 Fantanoia
Freyr Offline

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Beiträge: 1.595

13.12.2012 00:30
Souljive antworten

Hatte gerade ne coole Idee für nen Souljive, und dann den Gedanken das ich die gerne teilen würde. Und dann den Gedanken das es eigentlich cool wäre Ideen für Souljives zu sammeln. Hier also mal meine Idee. Vorschläge, eigene Ideen etc, gerne gesehen.

"BULLETTIME"

(der Held sollte hohes Noticing und Nimbleness haben. Auslöser für den Souljive sollte sowas sein wie Projektilen ausweichen oder so)

Funktioniert folgendermassen: Ist eine aktivierbare Fähigkeit, muss also ein awesomeness punkt für ausgegeben werden. (alternativ kann der held selbst die auch immer für sich benutzen, aber dann halt ausschlieslich für sich) wenn der Awesomeness punkt ausgegeben wird ist der Kampf für 1w3 Rundên in "BULLETTIME"
Während dessen wird auf jede Aktion der Helden 1w6 draufgerechnet. (sofern es aktionen wie Angreifen, Ausweichen, Parieren, Rumhüpfen sind. keine Magie)Und bei den Gegnern wir 1w6 Abgezogen.(selbe Regeln)
Allerdings, und das gilt für beide Parteien, kommt ein Treffer dann doch an, wird die Schadensklasse um eins erhöht. (Weil Treffer in Slowmo immer besonders weh tun)
sprich, leichte Wunde wird zu Wunde, Wunde zu schwerer Wunde und so weiter
Auf höheren Stufen kostet es entsprechend mehr, und bringt auch mehr.
Freyr Thorfinson: Sprich, er gibt 2 Awesomeness aus, 2w6 auf alles. 2 Schadenklassen mehr. (allerdings immer noch nur 1w3 runden lang.)

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Neither Mother nor Father, not Lord nor Lady does the Champion have, above him, only Emptiness.
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Freyr Offline

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13.12.2012 00:33
#2 RE: Souljive antworten

Ein Dumbluck Souljive:

"Charme des Barden" (oder vergleichbarer Name)

Der Barde darf einen Wurf pro Szene wiederholen wenn es darum geht andere von seinem Standpunkt zu überzeugen.

oder

Der Barde darf einen Wurf pro Szene wiederholen wenn es darum geht andere um seinen kleinen Finger zu wickeln.


You get the Point.

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Schiron Offline

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13.12.2012 00:41
#3 RE: Souljive antworten

Die Bullettime ist meiner Meinung nach etwas zu schwach geraten.

1w6 Auf angriff und parade mehr ist zwar echt gut, allerdings ist der schaden, den man mehr bekommt, etwas zu viel.

1w6 reduziert die chance, nen treffer zu erleiden (Wenn wir von nem standartwurf von 10,5 und nem wert von 10 ausgehen) im schnitt (3,5) um ~ 14%. Dafür mehr als doppelten schaden zu verteilen (Was ja ne höhere Schadenstufe ist), ist es eig. nicht wert.

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Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.

George Bernard Shaw

Schiron Offline

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13.12.2012 00:47
#4 RE: Souljive antworten

"Inneres Feuer"

1w6 auf Selbstbeherrschungsproben.

Nach einer flammenden Rede bekommen alle, die sie gehört haben auch 1w6 auf Selbstbeherrschung.

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13.12.2012 00:49
#5 RE: Souljive antworten

Charme des Barden ist übrigens auch zu schwach, wenn man es mit Millis vorteil "dices of fate" vergleicht (Wo sie meiner erinnerung nach einfach so ne probe wiederholen durfte).

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13.12.2012 00:54
#6 RE: Souljive antworten

"Lebende Bombe"

Bei seinem Ableben wird eine verheerende Kettenreaktion in Gang gesetzt, die einen ganzen Lanstrich verwüsten kann.

BUMM

(Am besten kombiniert man das mit irgend ner Körpertausch oder Auferstehungstechnik.)

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Schiron Offline

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13.12.2012 00:56
#7 RE: Souljive antworten

"Zeichen des Assasinen"

Doppelter Schaden von hinten. (auch im Kampf)

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13.12.2012 00:59
#8 RE: Souljive antworten

"Grausame Tode"

Lebewesen in der Nähe dieses Charakters tendieren dazu, auf grausame Art und weise ums Leben zu kommen.

(Sowas gabs mal in Fallout- xD )

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Schiron Offline

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13.12.2012 01:04
#9 RE: Souljive antworten

"Naturtalent"

Erhält doppelte Erfahrung!

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George Bernard Shaw

Freyr Offline

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13.12.2012 11:35
#10 RE: Souljive antworten

Dann ändern wir Charme des Barden einfach darauf ab das es einmal pro Gespräch genutzt werden kann, statt einmal pro Szene.
Und was Bullettime angeht, Klar es ist ne recht gefährliche Angelegenheit. Und man könnte natürlich auch sagen das sich einfach nur die Schadensklasse erhöht (also das wo du nachher auf der Tabelle für würfelst) aber wo bleibt dann der spass?)

zu Naturtalent - eh, eher nicht. weil, keine Einschränkung. Was man aber sagen könnte das du zB durch den Suoljive bestimmte Talente immer um 1,2 etc Stufen billiger steigerst.

Zu Lebende Bombe:

Ich glaube nicht. Wäre auch eher nen zauber oder sowas. Für nen Souljive nicht praktisch genug.

zeichen des Assasinen:
Könnte man sagen das man einen Bonus auf alle Angriffe von hinten, oder aus dem Hinterhalt bekommt. Und einen Bonus auf Schaden und so.

Grausame Tode:
Sind die Tode meistens nicht schon grausam genug? XD Wäre dann wohl nen Dumb Luck Souljive, aber, wo ist da der Vorteil?

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Schiron Offline

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13.12.2012 16:37
#11 RE: Souljive antworten

Tut mir leid, ich war ziemlich müde, als ich die Vorteile erfunden hab.

Grausame Tode und lebende Bombe sind nicht wegen ihrer Brauchbarkeit, sondern rein zu meiner belustigung entstanden. ;D

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George Bernard Shaw

Patric Offline

Alchemist sein, oder nicht sein, das ist hier die Frage!


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15.12.2012 01:10
#12 RE: Souljive antworten

Souljive for Dumpluck:
Hits the other guy.

Wann immer du von einer Attacke getroffen wirst kannst du einen Souljive ausgeben und auf deinen Wert würfeln. Bei einem Erfolg müssen jene, die in deiner Nähe stehen, darauf würfeln wer von der Attacke statt deiner getroffen wird.

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VIOLENCE!:
If it's not solving all your problems, you simply aren't using enough of it.
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Karma is a big guy with swords, and he doesn't likes your face.

Schiron Offline

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15.12.2012 11:26
#13 RE: Souljive antworten

Ein echter Teamplayer. :P

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George Bernard Shaw

Freyr Offline

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15.12.2012 16:34
#14 RE: Souljive antworten

Hm. Gute Idee, gefällt mir :) "Hit HIM! Hit HIM! Not ME!"

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